使用Volley上传头像图片

在Gooogle I/O 2013年的大会上面,展示的Volley库,已经成为android开发中最常用的处理和缓存网络请求的库。
如果你还没有看过Gooogle I/O中关于Volley的介绍,在继续这篇文章之前我建议你先去看看关于Volley的介绍,对它有一些基本的理解。
中文的话可以看下这篇翻译的文章
关于Volley的使用网上有很多的教程,这里主要讲一下如何使用Volley上传图片的问题。
这里上传的图片是头像,所以图片的大小已经固定好了。
我们有两种方式可以完成上传图片到服务器:

  • 使用Multipart Request
  • 发送图片的字符串到服务器
    我们使用Volley都可以实现。

    使用Multipart Request的方式

    Multipart Request是一种HTTP请求,可以通过HTTP客户端或者浏览器发送文件和数据到HTTP服务器,Volley 支持这种类型。

主要思路:
将需要上传的图片转换为MultipartRequest请求内容需要的数组格式,通过MultipartRequest上传到服务器,在服务器端解析。

1. 首先将我们需要上传的图片转换为数组数据。
1
2
3
4
5
6
7
8
//将图片转换为数组
public byte[] getImageBytes(Bitmap bmp){
if(bmp==null)return null;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);
byte[] imageBytes = baos.toByteArray();
return imageBytes;
}
2. 调用MultipartRequest请求
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//设置请求的内容类型
private final String boundary = "apiclient-" + System.currentTimeMillis();
private final String mimeType = "multipart/form-data;boundary=" + boundary;
//保存内容的数组集合
private byte[] multipartBody;
//需要上传的图片
private Bitmap bitmap;
//通过MultipartRequest上传图片的方法
private void uploadAvatarByMultipart(){
//根据图片的路径,将其转换为bitmap类型
File file = new File(ImageUtils.getAvatarPath(activity, "user_avatar"), username + ".jpg");
String path = file.getAbsolutePath();
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
//调用图片转数组的方法,获得图片的数组数据
multipartBody = getImageBytes(bitmap);
//上传图片到服务器的请求地址
String url=Application.SERVER_ROOT+"?"+I.KEY_REQUEST+"="+I.REQUEST_UPLOAD_AVATAR;
//执行MultipartRequest请求,设置上传的内容和内容类型,executeRequest会将请求添加到请求队列中。
executeRequest(new MultipartRequest<MessageBean>(url,MessageBean.class,null, uploadAvatarByMultipartListener(),errorListener(),mimeType, multipartBody));
}
3. 自定义回调函数,可以添加对服务器请求结果的处理
1
2
3
4
5
6
7
8
private Response.Listener<MessageBean> uploadAvatarByMultipartListener() {
return new Response.Listener<MessageBean>() {
@Override
public void onResponse(MessageBean messageBean) {
Utils.showToast(mContext,"upload avatar success!!!",Toast.LENGTH_SHORT);
}
};
}
4. 自定义MultipartRequest,需要继承Request,并且重写getBodyContentType方法和getBody方法,分别返回传过来的内容和内容类型。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
public class MultipartRequest<T> extends Request<T> {
private final Gson mGson = new Gson();
private final Class<T> mClazz;
private final Listener<T> mListener;
private final Map<String, String> mHeaders;
private final String mMimeType;
private final byte[] mMultipartBody;

public MultipartRequest(String url, Class<T> clazz, Map<String, String> headers, Listener<T> listener, ErrorListener errorListener, String mimeType, byte[] multipartBody) {
this(Method.POST, url, clazz, headers,mimeType, multipartBody, listener, errorListener);
}

public MultipartRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Map<String, String> headers, String mimeType, byte[] multipartBody, Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.mClazz = clazz;
this.mHeaders = headers;
this.mListener = listener;
this.mMimeType = mimeType;
this.mMultipartBody = multipartBody;
}

@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
return (mHeaders != null) ? mHeaders : super.getHeaders();
}

@Override
public String getBodyContentType() {
return mMimeType;
}

@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
return mMultipartBody;
}

@Override
protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String json = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(mGson.fromJson(json, mClazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (Exception e) {
return Response.error(new ParseError(e));
}
}

@Override
protected void deliverResponse(T response) {
mListener.onResponse(response);
}
}
5. 服务器端解析数据并处理
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
private void uploadAvatar(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException {
String userName=request.getParameter("userName");
String path=I.AVATAR_PATH;
String fileName=userName+".jpg";
System.out.println("头像上传路径:" + path + fileName);
File file = new File(path,fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = request.getInputStream().read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}

boolean isSuccess =false;
UserBean user = biz.findUserByUserName(userName);
user.setAvatar(typeAvatar+"/" + fileName);
isSuccess = biz.updateUser(user);

ObjectMapper om=new ObjectMapper();
if(isSuccess){
om.writeValue(response.getOutputStream(), "上传头像成功");
}else{
om.writeValue(response.getOutputStream(), "上传头像失败");
}
fos.close();
}

使用发送图片字符串的方式

我们这里使用的图片字符串为Base64编码的字符串。

Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045~RFC2049,上面有MIME的详细规范。Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base64来将一个较长的唯一标识符(一般为128-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的参数。在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base64编码具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。

主要思路:
将需要上传的图片转换为Base64编码的字符串,通过Volley的StringRequest请求发生给服务器,并在服务器端解码。

1. 根据图片存储的地址,将其转化为Base64编码字符串
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//图片转化成base64字符串
public static String getImageStr(String filePath) {
//将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base64编码处理
InputStream in = null;
byte[] data = null;
//读取图片字节数组
try {
in = new FileInputStream(filePath);
data = new byte[in.available()];
in.read(data);
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//对字节数组Base64编码
//返回Base64编码过的字节数组字符串
return Base64.encodeToString(data,Base64.DEFAULT);
}
2. 使用Volley的StringRequest请求,并重写getParams方法,将图片的字符串以参数的形式传递。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
private void uploadAvatar(){
//此处添加progress dialog
//设置服务器请求地址
String url=Application.SERVER_ROOT+"?"+I.KEY_REQUEST+"="+I.REQUEST_UPLOAD_AVATAR;
//执行StringRequest请求,请求类型为post,自定义uploadResponseListener回调函数,添加父类中公共的errorListener方法
executeRequest(new StringRequest(Request.Method.POST,url,uploadResponseListener(),errorListener()){
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
//获取图片文件
File file = new File(ImageUtils.getAvatarPath(activity, "user_avatar"), username + ".jpg");
//获取图片存放地址的绝对路径
String path = file.getAbsolutePath();
//将图片转换为字符串
String image = GetImageStr(path);
//创建参数集合
Map<String,String> params = new Hashtable<String, String>();
//将图片字符串添加到参数集合中
params.put("image", image);
params.put("userName", username);
//返回参数集合
return params;
}
});
}
3. 自定义回调函数,可以添加对服务器请求结果的处理
1
2
3
4
5
6
7
8
private Response.Listener<String> uploadResponseListener() {
return new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String s) {
Utils.showToast(mContext,"upload avatar success!",Toast.LENGTH_SHORT);
}
};
}
4. 服务器端解析数据并处理
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
private void uploadAvatar(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException {
String userName=request.getParameter("userName");
String image = request.getParameter("image");
String path=I.AVATAR_PATH;
String fileName=userName+".jpg";
System.out.println("头像上传路径:" + path + fileName);
File file = new File(path,fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder();
try {
//Base64解码
byte[] b = decoder.decodeBuffer(image);
fos.write(b);
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
System.out.print(e);
}

boolean isSuccess =false;
UserBean user = biz.findUserByUserName(userName);
user.setAvatar(typeAvatar+"/" + fileName);
isSuccess = biz.updateUser(user);

ObjectMapper om=new ObjectMapper();
if(isSuccess){
om.writeValue(response.getOutputStream(), "上传头像成功");
}else{
om.writeValue(response.getOutputStream(), "上传头像失败");
}
}

好啦,以上就是使用Volley上传图片的两种方法,希望能帮助到大家。

参考:
Android Volley Tutorial to Upload Image to Server
Working POST Multipart Request with Volley and without HttpEntity